昨天《圣歌》正式發(fā)售,EA在Twitter上感謝了負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的BioWare兩大工作室:BioWare埃德蒙頓(總工作室)和BioWare奧斯?。ǚ止ぷ魇遥?,同時(shí)表示將公布《圣歌》未來(lái)的更新計(jì)劃。
消息發(fā)布后,《圣歌》首席制作人Ben Irving進(jìn)行了轉(zhuǎn)發(fā),并寫道:“真是一個(gè)偉大的團(tuán)隊(duì),最佳之一,成為里面的一份子感到很自豪。”
此外,同屬EA旗下的DICE工作室也發(fā)推,慶?!妒ジ琛肥装l(fā)。網(wǎng)友:我不會(huì)慶祝他們發(fā)售一個(gè)充滿bug的游戲
有趣的是,《星際戰(zhàn)甲》官方Twitter也發(fā)來(lái)了賀電,“慶祝起飛,一起打裝備去吧。”
寒霜引擎也發(fā)來(lái)賀電:
但國(guó)外網(wǎng)友們有些玩家并不買賬。
有玩家表示,《圣歌》的評(píng)分比《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》還差勁實(shí)在遺憾,不過(guò)這也說(shuō)明了一些問(wèn)題。
更有憤怒的玩家稱,所謂的“辛苦工作”早已在2月15日就已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)了,當(dāng)時(shí)他們發(fā)售了一個(gè)“完整版游戲”的搶先體驗(yàn)版。