赤紅之街的靈感就來自于街機(jī),玩家將在游戲中對(duì)抗各種不同的僵尸大軍、體驗(yàn)處處充滿游戲和影視梗的趣味關(guān)卡、粉碎邪惡的大Boss!
游戲操作簡(jiǎn)便,附帶出招表讓人能體驗(yàn)到曾經(jīng)那種搓招的快感。但是雜魚和Boss們也不是吃素的,意外的攻擊也讓人猝不及防。自主的地圖選擇和后期Boss自身進(jìn)化等特色設(shè)置,讓玩家不知道最后將會(huì)遇到什么樣的大戰(zhàn)……
即便玩家會(huì)在游戲中遇到種種挑戰(zhàn),但是充滿特色的OverKill能夠讓玩家體驗(yàn)到無雙的爽快感,同時(shí)戰(zhàn)利品也更加豐厚。
赤紅之街修改了街機(jī)的續(xù)命元素,使用游戲中打到的游戲幣即可在死亡時(shí)重生,切記要留好余糧。同時(shí)游戲幣還能加強(qiáng)人物的屬性和招式,在重生和強(qiáng)化的誘惑中該怎么平衡呢?