近日備受矚目的FPS大作《地鐵離去(Metro Exodus)》即將在今天正式發(fā)售,這也是一款首發(fā)即支持RTX光線追蹤和DLSS技術(shù)的游戲。游戲開發(fā)商4A Games也在今天為本作推出了首日補丁,以提升DLSS的效果,因為在最新的版本中,DLSS帶來的體驗并不好,那么打完首日補丁后效果又如何呢?
經(jīng)外媒DSOG測試,這個首日補丁似乎并沒有什么改善作用,開啟DLSS后畫面變得更模糊了。在測試中發(fā)現(xiàn),開啟DLSS確實能提升畫面幀數(shù),但在游戲時還是建議不要開啟,因為開啟DLSS后游戲畫面更像是從低分辨率拉伸至高分辨率。
DLSS關(guān)
DLSS開
據(jù)DSOG介紹,《地鐵離去》的畫質(zhì)非常不錯,并且開啟RTX光線追蹤后更為驚艷,單塊RTX2080Ti顯卡可以流暢跑到2560x1440分辨率,盡管偶爾幀數(shù)會掉到45fps。但DLSS的效果卻并不盡如人意,盡管英偉達(dá)認(rèn)為這是目前最強大的抗鋸齒技術(shù),但并沒有告訴玩家這一系統(tǒng)需要時間來適應(yīng)游戲,他們并沒有說一開始在游戲中加入DLSS后會導(dǎo)致畫面模糊,甚至還不如TAA抗鋸齒,等過段時間讓RTX顯卡的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)深度學(xué)習(xí)之后才會有更好的效果。
DLSS關(guān)
DLSS開
英偉達(dá)宣傳的是,DLSS是一個更快更強大的抗鋸齒方案,畫質(zhì)效果至少與TAA技術(shù)齊平,但實際上在《地鐵離去》中卻并沒有看到這樣的效果。
不管怎樣,《地鐵離去》今天正式發(fā)售,已經(jīng)購買PC版游戲并且擁有RTX顯卡的玩家可以親自試一試。