《超勁爆(Superhot)》作為一款制作相當(dāng)出色的獨(dú)立射擊游戲,充滿創(chuàng)意的設(shè)定也讓玩家眼前一亮,曾于2016年12月推出了備受玩家好評的VR版。
近日制作人Callum Underwood在個(gè)人社交媒體上公布了本作的一個(gè)創(chuàng)舉,那就是《超勁爆VR》僅在2019年圣誕周7天內(nèi)全平臺收入就超200萬美元。對于一款發(fā)售有些年頭的VR獨(dú)立游戲來說,這的確是很不錯(cuò)的表現(xiàn)。
游戲賦予給玩家的就是一種超脫現(xiàn)實(shí)的慢鏡頭射擊感受,當(dāng)玩家不動(dòng)了之后,整個(gè)游戲世界就進(jìn)入了子彈時(shí)間,任何事物都變得異常的緩慢。玩家就可以利用這無限的子彈時(shí)間來躲避敵人射擊的子彈,當(dāng)再次行動(dòng)起來后又會恢復(fù)正常的速度。
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