可以說為友盡埋下了伏筆!一不小心就會失去和你一起玩的朋友!
接下來到了固定資產(chǎn)的說明啦~固定資產(chǎn)其實也就是房子,任何一個角色停留在對方的固定資產(chǎn)區(qū)域都要繳納一定的停留費,如果固定資產(chǎn)等級越高則所需要繳納的費用也就越高。
但相對的,游戲中存在電力設(shè)定,房子等固定資產(chǎn)等級越高,所需要的電力也就越高,如果不能合理的分配電力,讓房子耗損電力超過上限則會導(dǎo)致過路費減半。
此時可以建造大型發(fā)電站解決電力不足的問題,但是同樣也會限制玩家制造旅館或者商店強制收取過路費和哄抬物價這兩種手段。
劇情:
說完了玩法我們再反過來談一談游戲劇情吧!
因為劇情模式并未開放,實際上我們能夠考究的東西非常有限,但是也能探討出一些劇情——‘神秘晶體’墜入幻想鄉(xiāng),晶體引發(fā)了異常圈地活動的異變,玩家需要扮演幻想鄉(xiāng)的主要角色去尋找異變的原因。
把符卡變成財力去戰(zhàn)斗,東方的世界真的是無所不能?。?/p>