設(shè)定類似《刀劍神域》的原創(chuàng)3D動畫
《逆轉(zhuǎn)次元:AI崛起》是由星輝娛樂、云圖動漫出品,云圖動漫制作的原創(chuàng)3D動畫,于2019年11月起在騰訊視頻獨家播出,總共12集。同期,還有同名漫畫和網(wǎng)文在持續(xù)更新中。星輝娛樂也將為這部動畫進行IP動漫游戲聯(lián)動的探索。
動畫講述的是男主角為了巨額獎金,進入意識沉浸游戲被卷入追殺中的故事。動畫開播沒多久,即引來大批動畫觀眾爭議,原因在于動畫開篇的設(shè)定——角色進入意識沉浸游戲世界后無法登出,這個設(shè)定同日本著名動畫作品《刀劍神域》類似。
目前《逆轉(zhuǎn)次元:AI崛起》已經(jīng)播到第8集,就劇情發(fā)展來看,其實動畫內(nèi)容其實和《刀劍神域》有著極大差別。
融梗與類型套路的延展
在去年《頭號玩家》電影上映時,不少動漫粉絲曾指責《頭號玩家》抄襲《刀劍神域》。實際上這兩部知名作品都是基于押井守的動畫電影《阿瓦隆》的世界觀為基礎(chǔ)進行創(chuàng)作的作品,被動畫化/影視化后獲得的成就,也是兩部作品基于同一體系下進行內(nèi)容創(chuàng)新被世人認可的證明。