臨近年末,年度游戲的討論愈發(fā)熱烈,雖然宮崎英高的《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》在各種評(píng)選年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的呼聲頗高,但也頻頻落選。英國(guó)金搖桿獎(jiǎng)不敵《生化危機(jī)2:重制版》,IGN評(píng)選不敵《控制》。不過(guò)笑到最后的還是它!
剛結(jié)束不久的游戲界奧斯卡TGA2019,《只狼:影逝二度》拿下年度最佳游戲大獎(jiǎng)。GameSpot在過(guò)去的一周通過(guò)討論和投票,選出十部2019年令人印象深刻的游戲,今天(12月18日)也在這十部作品評(píng)選出了年度游戲,同樣是《只狼:影逝二度》!
本作的游戲玩法贏得了很多贊譽(yù),令人緊張、滿足的劍術(shù)對(duì)決,鏗鏘的打鐵聲深入人心,僅憑這一項(xiàng)本作也是2019年的佼佼者。這是關(guān)于成長(zhǎng)的故事,保持冷靜去應(yīng)對(duì)面臨的挑戰(zhàn),相信在最艱難的逆境中可以找到難以置信的力量!不僅是抵擋、閃躲的戰(zhàn)斗技,還有更深層次的價(jià)值。比如和葦名一心的戰(zhàn)斗,玩家必須直面克服,一次次的敗在他們刀下,又一次次的重新站上擂臺(tái),最終戰(zhàn)勝他們的成就感不言而喻。
GameSpot也放出了自己對(duì)宮崎英高的采訪,談起《只狼:影逝二度》這款游戲,宮崎英高表示希望玩家以一種既新穎又令人興奮的方式體驗(yàn)游戲,并能夠克服游戲的挑戰(zhàn)來(lái)獲得成就感,希望玩家們能夠繼續(xù)支持!