在昨日舉辦的TGA2019活動上,微軟在現(xiàn)場公布了次世代主機Xbox Series X,預(yù)計將在2020年末發(fā)售。外媒GameSpot在此之前對Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞進行了專訪,談到了次世代主機布局、命名、新手柄、云游戲等相關(guān)詳情,以下是文章的具體內(nèi)容:
斯賓塞開門見山地表示:“我們想要設(shè)計一款被功能驅(qū)動的主機,足以真正游玩那些最為強大、沉浸感最好的作品。”當(dāng)然了Series X的外觀和之前的主機全然不同,作者認(rèn)為當(dāng)一款主機外形如此大膽而精致時,也很難被人們忽略。
主機的設(shè)計
Xbox Series X的寬度接近于Xbox One手柄,高度則是其三倍左右。電源按鈕上有個可發(fā)光的Xbox標(biāo)志,當(dāng)然也有插入光盤的光驅(qū)。作者認(rèn)為盡管Xbox One S和Xbox One X這樣的當(dāng)代主機擁有精致的外觀設(shè)計,但是Xbox Series X卻有著一種在主機領(lǐng)域無人可及的鮮明美學(xué)體驗。
斯賓塞還提到,Xbox Series X從工程學(xué)角度來看也是很有意義的,它能夠從你的娛樂空間里“消失不見”。正是出于盡量減少噪聲的目的,微軟才設(shè)計出了主機頂部的單個大風(fēng)扇。斯潘塞和羅納德提到,這款主機的噪聲不會超過Xbox One X,當(dāng)你坐在沙發(fā)上的時候,基本聽不到電視旁主機的聲響。斯賓塞說:“在主機設(shè)計中噪音、帥氣程度、功能之間總是存在一種緊張關(guān)系,我們不會在功能上妥協(xié),同時又在設(shè)計上使它變得令人印象深刻。”
名字
Xbox Series X看上去和Xbox One X有些相似,可能玩家會在近段時間里對“ Scarlett”這個代號更有印象。Series X這個說法或許意味著微軟在次世代會有多款主機推出,不過斯賓塞本次并沒有進行過多的討論。他只是表示:“使用Series X這個名字,讓我們可以更自由地為這個名稱添加其他更多的描述。”
新手柄
并非所有東西都經(jīng)過了大刀闊斧的改造,至少新的Xbox手柄和目前的款式看上去非常類似,只是中間多出了個“共享”按鈕,讓你能將自己的游戲體驗快速和朋友分享。不過作者得知,手柄從上到下的手感會比以往更加流暢,更符合人體工學(xué)的設(shè)計美感。
斯賓塞說:“我們從精英手柄那里吸取了一些經(jīng)驗,還聽取了粉絲們的意見。其中之一是關(guān)于十字鍵的,我們現(xiàn)在有了新的混合型十字鍵,等你拿到新的Xbox無線手柄就會感受到了。我們不是“共享”按鍵的首創(chuàng)者,但是從玩家的反饋里我們認(rèn)識到,分享也是當(dāng)前玩家追求的游戲體驗的一部分,所以我們在硬件上對其提供了更多支持。以往手柄上的脈沖扳機和觸覺反饋也是會繼續(xù)保留的。”
斯賓塞還指出,目前的Xbox One手柄能夠貼合95%使用者的手掌大小,不過新手柄會略微縮小一點,把這個數(shù)字提升到98%。
簡化游戲體驗
主機、手柄和具體名稱是這次公開的重點,但是斯賓塞與羅納德談到了更多關(guān)于Series X的今后目標(biāo)。他們希望這臺設(shè)備成為市面上機能最強的主機,同時他們也希望這臺機器能夠滿足開發(fā)者與玩家們的需求。根據(jù)我們目前已知的消息,主機的高性能是需求的一部分,但簡化進入游戲的過程從而更好的享受游戲時間也很重要。
微軟與索尼在次世代主機上都在追求此類的無縫體驗,將依靠更快的內(nèi)存與硬盤外加云串流技術(shù)來縮短下載游戲、等待讀取或更新方面所消耗的時間。Series X將配有NVMe SSD,并使用超高速GDDR6 作為內(nèi)存。這些部件不僅能夠減少前文所述的那些阻礙,還可以讓玩家從上次中斷的地方立即重新開始游玩。Xbox One已經(jīng)做到了這一點,而Series X能夠做得更好。
羅納德解釋到:“目前玩家已經(jīng)能夠從上一款游戲中斷的部分繼續(xù)游玩,那如果說可以在多款游戲上同時實現(xiàn)這點呢?很多玩家會同時玩多個游戲,能夠讓他們立即跳轉(zhuǎn)回上一個中斷處是我們能在新主機上實現(xiàn)的功能,從而改善玩家的游戲體驗。我們的最終目標(biāo)是通過新平臺與推出的服務(wù),能夠讓玩家在等待上少浪費時間,以便他們擁有更多的游戲時間。