關(guān)卡設(shè)計?場景
· 調(diào)整墜落區(qū)域與在狹窄場景中的敵人的位置以及判定;
· 改善處于狹窄場景中的運鏡動作;
· 調(diào)整設(shè)置了多個敵人的區(qū)域;
· 調(diào)整神社的設(shè)置,改善一些不太好找的神社位置;
· 修正進入溫泉后把buff也給取消了的bug。
常暗
· 緩和對精力回復(fù)速度的懲罰;
· 增加對敵人妖怪精力攻擊傷害提升的優(yōu)點;
· 調(diào)整在常暗能夠獲取的妖力的獎勵;
· 將BOSS呼喚常暗以及解除常暗的條件做的更加易懂。
教程
· 增加「中陰之間」這個教程,可以進行基本動作和妖怪化操作的教程;
· 改善、增加「落命」之后會在畫面顯示的提示。
養(yǎng)成要素
· 將提升精力恢復(fù)速度的能力值變更為復(fù)數(shù)個;
· 將提升殘心初始量的能力值變更為復(fù)數(shù)個;
· 增加「魂之疊加」這一功能;
· 改善「幫手」以及NPC的AI;
· 對忍者以及陰陽技能的熟練度有關(guān)的一部分樣式進行重新設(shè)計。
UI
· 增加對武技自定義內(nèi)容的保存與映射功能;
· 對神社的「奉納」以及鍛冶屋的「分解」「出售」功能的標(biāo)簽進行細分;
· 在忍術(shù)與陰陽術(shù)的數(shù)量都上升之后,增加小圖標(biāo)讓玩家能夠通過圖標(biāo)來看出需要消費的道具;
· 增加各種界面、改善實用性。
捏人
· 增加各種設(shè)定,能將人捏的更細;
· 提升各種設(shè)定數(shù)值的詳細程度。
在線
· 提升多人游玩時敵人的體力與精力;
· 提升聯(lián)機時的網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性。
音效
· 強化武器攻擊、殘心以及妖怪化時的效果音演出;
· 改善隨著鏡頭距離而發(fā)生的音效減弱程度。
其他
· 提升畫面表現(xiàn)以及幀數(shù);
· 修復(fù)各種BUG。