《異形:隔離》
IGN 5.9分
油管頂4588 踩2.9萬
本作獲得了各大游戲媒體的高分評(píng)價(jià),但唯獨(dú)IGN特立獨(dú)行給了5.9的低分,并且原因總結(jié)下來竟然是——太逼真!并表示本作娛樂性太差,15-20個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間中,玩家大多數(shù)時(shí)候都在查看生物探測器或是躲在壁櫥里,即使這樣IGN的編輯還是死了上百次,他甚至曾經(jīng)喪失了通關(guān)的信心。
IGN總評(píng):游戲的開場讓人懷舊,錄像帶效果也蠻贊的,靠著這兩點(diǎn),《異形:隔離》頭幾分鐘給人的感覺,要比去年那惡心人的《異形:殖民軍》好上不少,但是玩了15-20小時(shí)后,給人的感覺是:如果游戲能在6小時(shí)左右的時(shí)候結(jié)束就好了。倒不是說《異形:隔離》和《異形:殖民軍》一樣差勁,但它也好不到哪兒去:游戲有一個(gè)不錯(cuò)的創(chuàng)意,但是在實(shí)際游戲中漸漸失去了吸引力,而且由于拖得太長導(dǎo)致原先得到的那點(diǎn)樂趣也煙消云散了。游戲的確很恐怖,但恐怖的不是劇情,而是質(zhì)量。