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槍戰(zhàn)版黑魂?今年這款新作能讓你體會(huì)到受苦的快感

2019-11-29 16:43    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】《遺跡:灰燼重生》是由槍火游戲制作,是一款發(fā)售在PS/PC/XBOX三家平臺(tái)上的主打第三人稱動(dòng)作射擊類游戲。值得一提的是,負(fù)責(zé)這游戲在國(guó)內(nèi)發(fā)行的廠商,竟然是我們的老熟人完美世界。

  相信大家都曾聽過(guò)《黑暗之魂》的大名。

  這款游戲在圈內(nèi)的熱門程度,以及其優(yōu)秀程度,甚至催生出一大波以“魂like”為噱頭的獨(dú)立游戲的誕生。

  “魂LIKE”,顧名思義,就是像黑魂一樣以受苦為核心,再加上類克蘇魯風(fēng)劇情所組成的游戲風(fēng)格。

  我就納悶了,這年頭的玩家怎么這么愛自虐,甚至還有越來(lái)越多的人嫌棄游戲不夠難,還說(shuō)死的不夠爽。

  不過(guò)確實(shí),許多玩家都異常熱愛挑戰(zhàn)高難度,因?yàn)樘魬?zhàn)成功之后所帶來(lái)的成就感的確會(huì)讓人上癮。

  話又說(shuō)回來(lái),我曾經(jīng)覺得要是給我們《黑暗之魂》的灰燼大人加上一把槍,我肯定能在游戲中亂殺。

  但沒想到今年真的出了這樣的一款游戲,“魂like”加上“槍械”,它就是我們今天的主角——《遺跡:灰燼重生》

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Remnant: From the Ashes
遺跡:灰燼重生
  • 上市時(shí)間:2019年08月20日
  • 制作發(fā)行:Gunfire Games/Perfect World Entertainment
  • 游戲類型:第三人稱射擊TPS
  • 游戲語(yǔ)言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的第三人稱射擊TPS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.5神作

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