光榮特庫(kù)摩今天公布了一段《三國(guó)志14(Romance Of Three Kingdom 14)》“開發(fā)者日志”視頻,由該系列的開山鼻祖的SHIBUSAWA KOU 澀澤光(襟川陽(yáng)一)先生分享近35年前創(chuàng)作《三國(guó)志》以來(lái)的種種歷程故事。一起來(lái)看看吧~
【游俠網(wǎng)】《三國(guó)志14》系列開發(fā)者日志 01
澀澤光先生表示,當(dāng)初推出《信長(zhǎng)之野望》后就很想做一個(gè)《三國(guó)志》游戲,因?yàn)樗r(shí)候就喜歡三國(guó)故事作品。在三國(guó)演義的故事中,他最喜歡的是赤壁之戰(zhàn)和虎牢關(guān)之戰(zhàn),劉關(guān)張三人初登場(chǎng)、初展身手的那種感覺(jué),以及關(guān)羽溫酒斬華雄的感覺(jué),令他十分難忘和喜歡。
澀澤光稱想在游戲中表現(xiàn)出三國(guó)的復(fù)雜人物關(guān)系,人們之間的羈絆在那段歷史中展現(xiàn)地淋漓盡致;同時(shí)他也想讓武將能夠起到?jīng)Q定游戲走向的存在。該系列現(xiàn)在特別注重游戲AI,想要表現(xiàn)出人物的個(gè)性,讓世界充滿張力,不過(guò)還沒(méi)能達(dá)到完美境界。
《三國(guó)志14》將于2020年1月16日登陸PS4、PC的Steam。
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