光榮特庫摩今天公布了一段《三國志14(Romance Of Three Kingdom 14)》“開發(fā)者日志”視頻,由該系列的開山鼻祖的SHIBUSAWA KOU 澀澤光(襟川陽一)先生分享近35年前創(chuàng)作《三國志》以來的種種歷程故事。一起來看看吧~
【游俠網(wǎng)】《三國志14》系列開發(fā)者日志 01
澀澤光先生表示,當(dāng)初推出《信長之野望》后就很想做一個《三國志》游戲,因為他小時候就喜歡三國故事作品。在三國演義的故事中,他最喜歡的是赤壁之戰(zhàn)和虎牢關(guān)之戰(zhàn),劉關(guān)張三人初登場、初展身手的那種感覺,以及關(guān)羽溫酒斬華雄的感覺,令他十分難忘和喜歡。
澀澤光稱想在游戲中表現(xiàn)出三國的復(fù)雜人物關(guān)系,人們之間的羈絆在那段歷史中展現(xiàn)地淋漓盡致;同時他也想讓武將能夠起到?jīng)Q定游戲走向的存在。該系列現(xiàn)在特別注重游戲AI,想要表現(xiàn)出人物的個性,讓世界充滿張力,不過還沒能達到完美境界。
《三國志14》將于2020年1月16日登陸PS4、PC的Steam。