外媒Kotaku記者Jason Schreier發(fā)推談自己在試玩谷歌Stadia之后的感受。雖然技術(shù)方面尚能忍受,但尷尬的是《命運(yùn)2》玩家太少,竟然找不到一個(gè)PvP比賽。
Schreier說(shuō):“我昨天玩了幾分鐘的《命運(yùn)》,載入時(shí)間很快讓我印象頗深,運(yùn)行地非常不錯(cuò)。不過(guò),其他的就另當(dāng)別論了:延遲,卡頓,還有我甚至不能玩PvP,因?yàn)楦緵](méi)有足夠多的玩家讓你(在短時(shí)間內(nèi))找到比賽。”
對(duì)此,許多玩家回復(fù)稱盡管谷歌將《命運(yùn)2》當(dāng)做Stadia的首發(fā)主打游戲之一,但事實(shí)上它還沒(méi)有這個(gè)能力,因?yàn)樗枰推渌鸓C游戲平臺(tái)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)才能活下來(lái)。
對(duì)此Schreier回復(fù)稱一個(gè)多人硬核、要肝的射擊游戲《命運(yùn)2》,對(duì)于一個(gè)想要吸引那些不想購(gòu)買(mǎi)主機(jī)的串流服務(wù)來(lái)說(shuō),是最糟糕的賣(mài)點(diǎn)。
也有其他玩家回復(fù)Schreier:“我也在Stadia上玩了《命運(yùn)》,幾乎零輸入延遲,鍵鼠操作非常流暢。只不過(guò)花了將近10分鐘才找到一個(gè)PvP比賽(地點(diǎn):德國(guó),網(wǎng)速:下載200Mbps,上傳20Mbps)”
其他網(wǎng)友上傳的《命運(yùn)2》在Stadia上的表現(xiàn)視頻:明顯有輸入延遲
Stadia真人版發(fā)售宣傳片:
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