《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)(Star Wars Jedi: Fallen Order)》近日已發(fā)售,IGN為它打出了9.0分的最終評(píng)價(jià)。不過今日IGN發(fā)文表示:那個(gè)分?jǐn)?shù)只是他們中間一位編輯打出的,并不是所有編輯的共識(shí),而如果讓其他編輯來打分會(huì)有不少差異。因此IGN列舉了8位不同編輯的《星戰(zhàn) 絕地》評(píng)分,其中有5位的分?jǐn)?shù)都低于9.0!
Dan Stapleton(即IGN最終評(píng)分評(píng)審員,PC)——9.0
評(píng)語:好多年沒玩到一款動(dòng)作題材單人星戰(zhàn)了,《星戰(zhàn)絕地》彌補(bǔ)了這一遺憾,暗黑的故事、有趣的玩法、忠于星戰(zhàn)設(shè)定,戰(zhàn)斗快節(jié)奏富有挑戰(zhàn)性,還有不錯(cuò)的解謎。
Mitchell Saltzman(Xbox One X)——8.5
評(píng)語:重生完美做好了原力揮舞光劍的體驗(yàn),同時(shí)平衡也好,既有挑戰(zhàn)性也不失公平,當(dāng)玩家被很多怪物包圍時(shí)總能有辦法應(yīng)對(duì)。但感覺主角的能力對(duì)上大型怪物不實(shí)用,一款沒有光劍互砍的星戰(zhàn)總感覺缺了點(diǎn)什么,而防反機(jī)制與《只狼》也有大區(qū)別。
Samuel Claiborn(Xbox One X)——8.5
評(píng)語:《星戰(zhàn)絕地》感覺挺復(fù)古,這是好事,它的地貌、怪物、設(shè)定、地圖等類似《銀河戰(zhàn)士Prime》;此外與《古墓麗影》、《蝙蝠俠阿卡姆瘋?cè)嗽骸返纫灿邢嗨泣c(diǎn),懷舊而舒適。而它又有全新的東西。同時(shí)它角色有趣,戰(zhàn)斗精彩,但它的缺點(diǎn)是沒啥值得探索挖掘的東西,隱藏品大都是飾品,主線之外玩點(diǎn)不多。
Destin Legarie(PC)——9.0
評(píng)語:如果你喜歡那種一休息敵人就重置的游戲,《星戰(zhàn)絕地》能滿足你,提供五個(gè)星球充滿各式敵人。游戲的故事也是星戰(zhàn)系列中最引人入勝的之一。戰(zhàn)斗系統(tǒng)和光劍音效都很出色,不過有時(shí)一些不合適的目標(biāo)鎖定或敵人的特定招式很傷。而一些角色模型和跳躍謎題設(shè)計(jì)的不夠好??偟膩碚f,這是一款必玩之作,也是該編輯心目中的年度最佳競(jìng)爭(zhēng)者之一。
更多內(nèi)容:星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)專題星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)論壇