昨日(11月16日),《往日不再(Days Gone)》導(dǎo)演Chris Reese接受采訪(fǎng)時(shí)表示,《往日不再》的續(xù)作正是我們一直要做的內(nèi)容,不過(guò)沒(méi)有明確透露是否會(huì)推出續(xù)作,我們一起來(lái)看看吧!
Chris Reese表示,“我們當(dāng)然對(duì)《往日不再》抱有創(chuàng)作熱情,而續(xù)作正是我們一直想要做的內(nèi)容,我們希望在游戲世界中加入更多不同的元素。但(關(guān)于本作是否會(huì)推出續(xù)作)誰(shuí)知道呢,讓我們?cè)谖磥?lái)見(jiàn)分曉吧。”
值得一提的是,雖然Chris Reese沒(méi)有明確透露未來(lái)Bend工作室是否會(huì)推出《往日已逝》續(xù)作。但在今年10月,《往日不再》光影效果團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)者Jeremy Vickery在其領(lǐng)英頁(yè)面上透露,自己正在“參與下一款游戲的前期準(zhǔn)備工作”。這款作品究竟會(huì)是一款全新的IP?還是《往日不再》續(xù)作呢?
《往日不再》是索尼今年上半年主推的獨(dú)占大作,但是從IGN對(duì)于這款游戲的評(píng)分看來(lái)并不樂(lè)觀。IGN認(rèn)為《往日不再》雖然在一些小場(chǎng)景的爆發(fā)很有趣,但其重復(fù),平淡的世界和曲折的故事帶來(lái)了一個(gè)平凡的游戲體驗(yàn)。盡管發(fā)售時(shí)評(píng)價(jià)遇冷,但是《往日不再》依舊取得了不錯(cuò)銷(xiāo)售成績(jī),并在今年的金搖桿獎(jiǎng)評(píng)選中收獲了“年度最佳敘事游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng)。
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