《往日不再》是索尼旗下Bend工作室的一次成功嘗試,雖然口碑評(píng)價(jià)褒貶不一,但特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)都是很明顯的。現(xiàn)在,根據(jù)工作室員工的LinkedIn頁(yè)面信息,他們似乎已經(jīng)開始了下一個(gè)項(xiàng)目的前期制作。
Bend工作室光照特效團(tuán)隊(duì)的Jeremy Vickery在自己的LinkedIn頁(yè)面上更新了工作狀態(tài)“現(xiàn)在正在參與我們下一部作品的前期制作計(jì)劃制定”。
現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間制作的新項(xiàng)目,應(yīng)該肯定是PS5的作品了,不過(guò)究竟是《往日不再》的續(xù)作,還是其他原創(chuàng)新作,目前就是保密內(nèi)容了。
Bend工作室最初的代表作是PSV上的《神秘海域:黃金深淵》,后來(lái)又開發(fā)了PS4的首發(fā)作品《鈉克大冒險(xiǎn)》,可以說(shuō)經(jīng)驗(yàn)是在不斷累積的,希望他們的下一部作品能走向成熟,達(dá)到索尼第一方支柱大作的水準(zhǔn)。
《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼發(fā)行的一款末世風(fēng)格的沙盒動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,故事設(shè)定在全球瘟疫爆發(fā)兩年后,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯圣約翰。游戲宗旨為表現(xiàn)人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛(ài)以及為希望而戰(zhàn)斗。
《往日不再》游戲截圖: