回首2013年XBOX ONE的發(fā)布,可謂是非常失敗,首先它的定價(jià)非常高,要500美元,比競爭對(duì)手PS4貴100美元,其次這玩意兒的性能還不如PS4,這導(dǎo)致了大量玩家不假思索地就投入了PS4的陣營。
不過看起來,微軟已經(jīng)從之前的錯(cuò)誤中吸取了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。微軟Xbox部門主管Phil Spencer近日接受了The Verge的采訪,采訪中他就談到了這件事,一起來看看他是怎么說的吧!
Phil Spencer說:“我想說,我們可以從Xbox One上吸取的一個(gè)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)就是,我們未來將不會(huì)在主機(jī)性能和價(jià)格上處于劣勢了。如果你還記得本世代開始時(shí)的情況,我們的主機(jī)要貴100美元,而且,是的,我們的主機(jī)性能還弱一點(diǎn)。而我們的新Xbox主機(jī)的目標(biāo)則是要成功占領(lǐng)市場。”
Spencer接著還表示公司在很多年之前就討論過了是否要去開發(fā)另外一個(gè)世代的主機(jī)。他個(gè)人認(rèn)為,今后還會(huì)有更多世代的主機(jī)。
Phil Spencer說:“我們把一切都押在了新Xbox上,我想要競爭,而且我想要以正確的方式競爭,所以我們專注于跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游戲和向下兼容功能。”