作為PC玩家,從小到大,我們曾經(jīng)玩過無數(shù)優(yōu)秀的PC單機游戲,這些游戲陪我們度過了快樂的童年,陪我們度過了無數(shù)孤單無聊的日子。
當(dāng)我們遇到自己喜歡的游戲,我們可能會在它上面花上數(shù)百甚至上千個小時,這些游戲成為了我們游戲生涯中非常重要的部分,甚至可以說是我們游戲生涯的巔峰了。
雖然現(xiàn)在游戲的畫面玩法在進(jìn)化,然而這些經(jīng)典的老游戲卻一直留在我們的電腦硬盤里,我們總是舍不得刪除它們,因為雖然現(xiàn)在的3A大作有著驚人的畫面,逼真的音效,刺激的玩法,但有時候我們玩著這些大作,卻找不回當(dāng)初的那種沉浸感了。反而是那些老游戲更能讓我們投入其中,找回游戲的快樂。
今天小編就為大家來介紹幾款我一直留在電腦硬盤里,舍不得刪除的經(jīng)典PC游戲。由于這類游戲非常多,所以小編將會分若干期來為大家盤點(不定期更新),今天是第一期。而大家如果也有此類舍不得刪除的老游戲,也可以在評論區(qū)暢所欲言,與我們分享一下。
1.《暗黑破壞神2》
《暗黑破壞神2》是我為數(shù)不多的換了幾個筆記本還沒舍得刪除的游戲,現(xiàn)在閑暇之余還會拿出來玩,那個時候的死靈法師還是爸爸的存在。
《暗黑破壞神》一代受限于當(dāng)時的技術(shù),很多玩法都還沒有成熟。而二代這個任務(wù)界面影響了這個RPG游戲,經(jīng)典的亞馬遜、刺客、亡靈法師、野蠻人、圣騎士、法師、德魯伊的職業(yè)劃分也都被封為RPG圣經(jīng)。
而《暗黑破壞神3》的整個設(shè)計太過于模式化,以至于很多人在刷大秘境的時候會睡著。雖然三代也不錯,但是二代太優(yōu)秀,這些游戲的通病就是前輩已經(jīng)是巔峰了,后續(xù)的作品很難再有超越。