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育碧上半財(cái)年的利潤(rùn)暴跌93%,它究竟做錯(cuò)了什么?

2019-11-05 10:23    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】育碧屬于游戲圈的巨頭企業(yè),擁有幾十家工作室和數(shù)不清的IP???020年財(cái)年上半年的收入,發(fā)現(xiàn)比上個(gè)財(cái)年下滑了93%。

  這是一個(gè)不錯(cuò)的開始,但阿育雖然行為上有了改變,思想上的革新卻不太夠。

  從《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》可以看出,它想用《刺客信條:奧德賽》的模式再吃幾年,甚至還想復(fù)制到《刺客信條》系列之外的游戲中去。

  比如《孤島驚魂5》,比如《全境封鎖2》。

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  這兩個(gè)游戲都是“沒有做錯(cuò)什么,但是真的很容易膩”的典范,甚至?xí)娴揭话雽?duì)自己產(chǎn)生懷疑——為啥我要買個(gè)和前作差不太多的游戲呢?

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  甚至不光是前作,只要是育碧出品的游戲,都“有內(nèi)味了”。

  玩家的耐心是有限的,早期《刺客信條》的開放世界模式復(fù)制了幾次之后,大家即將爆發(fā),育碧意識(shí)到了,《刺客信條:起源》開始的改變至少讓它的當(dāng)家花旦不至于聲名掃地。

  但朝三暮四的套路不能用太多次,玩家畢竟不是猴子——至少你也間隔著用啊。

  《全境封鎖2》的玩法沒有什么大的創(chuàng)新,至少不值這個(gè)價(jià)格。

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