在財報中,提到了兩個游戲,一個是《幽靈行動:斷點》,一個是《全境封鎖2》,這兩個游戲的糟糕表現(xiàn)直接導致了這段時間育碧的疲軟。
很多人更多注意的是《幽靈行動:斷點》,但我覺得這個游戲只能算是爆發(fā)點。
一切應該說從《刺客信條:起源》時就開始了。
當時維旺迪還沒有放棄,《刺客信條:起源》的革新讓玩家紛紛表示阿育終于上進了。
平心而論,《刺客信條:起源》的改變確實還不錯,但只能算是一個完成度不高的改變,一年多以后發(fā)售的《刺客信條:奧德賽》是RPG化《刺客信條》的完成品。