我的世界(2009)
《我的世界》所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里主要做著「建設(shè)」與「破壞」兩件事,透過像樂高一樣的積木來(lái)組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn),打造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。甚至在多人服務(wù)器與單人世界中體驗(yàn)不同的游戲模式。
洞穴探險(xiǎn)(2009)
《洞穴探險(xiǎn)》是一款橫版過關(guān)游戲,玩家將扮演一個(gè)尋寶人到危險(xiǎn)的地下通過種種困難尋找財(cái)寶。它結(jié)合了非常多橫版游戲的經(jīng)典元素,然后組合成一個(gè)可玩性超強(qiáng)的關(guān)卡讓玩家挑戰(zhàn),并且玩家每一次游戲每一次死亡都會(huì)進(jìn)入到一個(gè)全新的關(guān)卡。