問(wèn):這次游戲的舞臺(tái)是以英國(guó)為藍(lán)本,說(shuō)到英國(guó)就想到騎士、城堡、足球與蒸氣朋克,請(qǐng)問(wèn)這次有特別希望大家在伽勒爾地區(qū)中好好體驗(yàn)的異國(guó)文化嗎?
大森:作為《寶可夢(mèng):劍/盾》的舞臺(tái),選擇英國(guó)為伽勒爾地區(qū)的理由有很多,英國(guó)是一個(gè)很強(qiáng)大的國(guó)家,歷經(jīng)工業(yè)革命、有悠久歷史,充滿許多傳說(shuō)、文化。我個(gè)人也很喜歡英式搖滾樂(lè)。這個(gè)概念呈現(xiàn)在《寶可夢(mèng):劍/盾》中,是希望玩家通過(guò)冒險(xiǎn)來(lái)探索伽勒爾地區(qū),尋求「最強(qiáng)的寶可夢(mèng)」、「最強(qiáng)的力量」。
問(wèn):本作中收錄了部分寶可夢(mèng)的「伽勒爾的樣子」,甚至還有只有在伽勒爾才會(huì)進(jìn)化的寶可夢(mèng)例如「堵攔熊」、「蔥游兵」等等,能不能談?wù)勥@部分的設(shè)計(jì)構(gòu)想呢?
大森:相信大家應(yīng)該也嚇了一跳,常??吹降膶毧蓧?mèng)竟然變成這個(gè)模樣!其實(shí)還有很多其他地區(qū)型態(tài)的寶可夢(mèng)棲息著,寶可夢(mèng)為了適應(yīng)各自生活的環(huán)境,也會(huì)演化為不同的模樣。在伽勒爾地區(qū)還有其他很多寶可夢(mèng),比如雙彈瓦斯。我們還準(zhǔn)備了很多驚喜,說(shuō)不定還有其他像可進(jìn)化到大蔥鴨的寶可夢(mèng),敬請(qǐng)期待。
問(wèn):接班《寶可夢(mèng)虛擬銀行(Pokémon Bank)》的《Pokémon Home》據(jù)說(shuō)也將會(huì)對(duì)應(yīng)《寶可夢(mèng):劍/盾》,這個(gè)部分的機(jī)制是如何呢?
增田:我們之前推出的服務(wù)《寶可夢(mèng)虛擬銀行》可以與先前的作品連動(dòng),將寶可夢(mèng)帶到銀行內(nèi);而《Pokémon Home》則是會(huì)對(duì)應(yīng)接下來(lái)的作品。在之前的發(fā)表會(huì)當(dāng)中有提過(guò),不管是《精靈寶可夢(mèng)Let's GO!?卡丘/ Let's Go!伊布》還是《Pokémon Go》,我們希望所有的寶可夢(mèng)都可以在《Pokémon Home》里面齊聚一堂。當(dāng)然,也可以將《寶可夢(mèng)虛擬銀行》的寶可夢(mèng)傳到《Pokémon Home》當(dāng)中。我們?cè)凇禤okémon Home》這部分作了很大的挑戰(zhàn),希望玩家們能夠期待。
問(wèn):在《寶可夢(mèng):劍/盾》中無(wú)法集齊所有的寶可夢(mèng),而且也確認(rèn)沒(méi)有「超級(jí)進(jìn)化(Mega進(jìn)化)」、「Z招式」等過(guò)去的系統(tǒng),相信對(duì)于玩「對(duì)戰(zhàn)」的玩家來(lái)說(shuō)會(huì)是很大的變化。在像是卡牌游戲中,有時(shí)候會(huì)限制一些早期的卡片無(wú)法在官方大賽中出場(chǎng)以保持平衡性,如今「寶可夢(mèng)」的總數(shù)也成長(zhǎng)到相當(dāng)龐大的數(shù)量,這次減少登場(chǎng)寶可夢(mèng)數(shù)量也是類(lèi)似的考量嗎?
増?zhí)铮?/strong>我們的宗旨是「今后要做出更加好玩的游戲」,?我們?cè)诿?只寶可夢(mèng)上投注的心力是非常多的,無(wú)論是戰(zhàn)斗平衡、圖鑒等各種部分,其實(shí)都要花非常多的時(shí)間。如今寶可夢(mèng)的種類(lèi)即將來(lái)到1000只以上,考量到未來(lái)的挑戰(zhàn),我們也想嘗試不同的做法。
我們的構(gòu)想是讓《Pokémon Home》變成歷代寶可夢(mèng)聚集的地方,玩家通過(guò)《寶可夢(mèng):劍/盾》能把伽勒爾地區(qū)的寶可夢(mèng)帶到《Pokémon Home》里面,而如果是本作未能登場(chǎng)的寶可夢(mèng),我們也會(huì)有其他機(jī)會(huì)讓玩家傳送到《Pokémon Home》之中,希望這些寶可夢(mèng)們?cè)凇禤okémon Home》集聚一堂,然后也能夠在各自所屬的軟體中活躍,提供一個(gè)比較不一樣的玩法。
而關(guān)于游戲平衡的部分也是,考慮到雙打?qū)?zhàn)(Double Battle)等規(guī)則的平衡度,為了提供更有趣更好玩的內(nèi)容,縱使是很困難的決定,我們還是作出了挑戰(zhàn)。
問(wèn):「極巨團(tuán)體戰(zhàn)」的構(gòu)想似乎來(lái)自于《Pokémon GO》的團(tuán)體戰(zhàn),是希望帶給玩家什么樣的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
大森:「極巨團(tuán)體戰(zhàn)」本身是從很久以前就在開(kāi)發(fā)的,其實(shí)跟《Pokémon GO》實(shí)裝的團(tuán)體戰(zhàn)是從完全不同的起點(diǎn)出發(fā)。這次伽勒爾地區(qū)的寶可夢(mèng)可以極巨化,也就是說(shuō)寶可夢(mèng)的尺寸會(huì)變得很大;這次透過(guò)Nintendo Switch這個(gè)平臺(tái),可以在家中用大畫(huà)面體驗(yàn)游戲,玩家也能在電視上清楚看到寶可夢(mèng)極巨化前后的大小對(duì)比。而透過(guò)電視來(lái)游玩的時(shí)候,要怎麼樣讓大家能很輕松地一起同樂(lè)呢?「極巨團(tuán)體戰(zhàn)」就是我們想到能讓大家一起玩的方法,希望玩家能邀請(qǐng)親友同樂(lè),成為大家可以輕松參加的多人游戲。
増?zhí)铮?/strong>確實(shí)「極巨團(tuán)體戰(zhàn)」跟《Pokémon GO》的「團(tuán)體戰(zhàn)」在名字上是一樣的,這部分是因?yàn)橥妗禤okémon GO》的玩家很多,如果名字雷同的話,可能會(huì)對(duì)這種玩法比較有概念,所以用了同樣的名字。事實(shí)上,當(dāng)初《Pokémon GO》在設(shè)計(jì)團(tuán)體戰(zhàn)的時(shí)候,就是我取了「團(tuán)體戰(zhàn)」這個(gè)名字的(笑)。