寶可夢的粉絲們都知道,難度選項一向來與《寶可夢》系列游戲無緣,雖然《精靈寶可夢 黑2/白2》中試著加入了一些難度選項,但總的來說,《寶可夢》的游戲極少出現(xiàn)難度的選擇。
那么在即將到來的《寶可夢:劍/盾(Pokémon Sword / Shield)》中,情況又會怎樣呢?Game Freak的Junichi Masuda和Shigeru Ohmori近日向Eurogamer葡萄牙透露了關(guān)于《寶可夢:劍/盾》難度選項方面的情報,讓我們一起來看看他們是怎么說的吧!
游戲開發(fā)者說:“在《寶可夢:劍/盾》中,并沒有特定的改變游戲難度的選項。毫無疑問,玩家能夠以多種方式來玩寶可夢,也可以享受其他的游戲內(nèi)容,其中有一些游戲內(nèi)容會更具挑戰(zhàn)性。而我們希望玩家們可以在游戲中找到對他們來說具有挑戰(zhàn)性的東西。”
游戲開發(fā)者繼續(xù)說道:“游戲的難度同樣與你攜帶的寶可夢的數(shù)量有關(guān),而玩家可以利用這一點來選擇他們更喜歡的游戲難度水平。”
《寶可夢:劍/盾》將于11月15日在日本正式登陸Switch主機,國內(nèi)的解禁時間為14日的23點。