調(diào)整游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
目前,我們已經(jīng)收到不少玩家對(duì)于游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的反饋,因此我們打算在接下來(lái)的幾周內(nèi)對(duì)該經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)做出優(yōu)化調(diào)整,為玩家們提供更為舒適的游戲體驗(yàn)。
加入AI隊(duì)友
在2019年E3展會(huì)上,我們?cè)?jīng)宣布《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》不會(huì)加入AI隊(duì)友,其目的在于:我們想為玩家們提供4人小隊(duì)的全新體驗(yàn)。從目前的情況來(lái)看,讓AI隊(duì)友重新加入到游戲中還需要花費(fèi)一段時(shí)間(任務(wù)比較艱巨),但是隨著更新進(jìn)度的推進(jìn),我們會(huì)將這項(xiàng)內(nèi)容加入進(jìn)去。
自由選擇問題
現(xiàn)在,我們已經(jīng)意識(shí)到《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》這款游戲的設(shè)計(jì)使得玩家們出現(xiàn)了兩極分化的狀況,不少玩家目前也已經(jīng)針對(duì)游戲方向進(jìn)行了討論。我們很高興能看到不少玩家愿意接受新元素,同時(shí)我們也發(fā)現(xiàn)一些需要改進(jìn)的地方。一些玩家喜歡全新的生存機(jī)制,另一些玩家不太喜歡我們的戰(zhàn)利品制度。
我們想要強(qiáng)調(diào)的是:《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》將讓玩家們沉浸在真實(shí)而又比較艱難的軍事生活中。但是為了讓玩家擁有更多選擇,我們將會(huì)為玩家提供一些定制性體驗(yàn),因?yàn)?ldquo;自由選擇”一直是《幽靈行動(dòng)》的靈魂之一。