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視頻|滿地都是BUG?這款游戲憑什么就敢從358賣起?

2019-10-23 13:15    瀏覽量:20442

【游俠導(dǎo)讀】本期承載《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》,講述游戲糟糕的質(zhì)量,畫質(zhì)優(yōu)化,以及枯燥煩瑣的玩法,以及滿地的BUG。

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Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)
  • 上市時(shí)間:2019年10月04日
  • 制作發(fā)行:Ubisoft/Ubisoft
  • 游戲類型:第三人稱射擊TPS
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的第三人稱射擊TPS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
8.8極品

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换一换
就是说啊,我已经PS5上白金了,二周目,就已经没有再玩儿下去的动力了,感觉确实都已经该找的地方都找了,我是舔地进行的,该打的怪也都打了,该看的剧情也都看了,真的不知道还有啥让这些人留恋的呢?难道说是还有人没有通关这部游戏?还是还有人刚买这个游戏?不知道,反正我现在是玩儿寂静岭2重制版途中,进度比较慢,还要玩儿一段时间才能通关。
大表哥爱打枪10月28日
10
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00
看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
00

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