育碧旗下的多人合作TPS大作《幽靈行動:斷點(Tom Clancys Ghost Recon: Breakpoint)》目前已經(jīng)正式發(fā)售了,今日IGN給出了本作的初步評分,并表示《幽靈行動:斷點》是育碧公式化開放世界下的產(chǎn)物,沒什么不好,但有點讓人失去新鮮感了。
IGN的測試人員在超過24小時的游戲體驗后認為,《幽靈行動:斷點》刻畫了一個龐大而美好的開放世界,玩家可以徒步、駕駛車輛或者使用飛機來在地圖上到處移動,用各種手段干掉據(jù)點中的敵人。如果你喜歡在刷刷刷的過程中不斷變強,喜歡收集,這會帶給你很好的游戲體驗。但從另一方面來說,游戲的各個部分都讓育碧游戲的老玩家感到十分眼熟,包括那些無處不在的小BUG。
在十幾個小時之后,你掌握了套路,任務(wù)就變成了無盡的重復(fù):在地圖上移動、扎營、接近敵人、標記敵人、干掉他們、獲取戰(zhàn)利品,通過任務(wù)來更新裝備成為游戲最主要的驅(qū)動力。值得稱贊的是,《幽靈行動:斷點》提供了系列最令人滿意的合作系統(tǒng),與朋友組成小隊完成任務(wù)的感覺很棒,這歸功于育碧對于這一要素多年的打磨。
目前IGN的測試人員完成了游戲中大概六到七成的主要任務(wù),他們寄希望于本作的PVP模式,希望它能夠帶來一些實質(zhì)性的突破,以目前玩到的游戲內(nèi)容來說,他們給《幽靈行動:斷點》7分評價。