《極品飛車21:熱度(Need for Speed Heat)》將于下個(gè)月正式發(fā)售,本作的創(chuàng)意總監(jiān)在近日的采訪中表示雖然新作將帶來一些新的機(jī)制,但仍會(huì)忠于整個(gè)系列,以不同的方式尊重該系列之前的作品。
《極品飛車21:熱度》創(chuàng)意總監(jiān)Riley Cooper在采訪中談到了游戲的很多方面,包括游戲的多人模式以及Ghost Games如何將本作打造成整個(gè)生態(tài)的一個(gè)重要部分。當(dāng)被問到《極品飛車21》和之前的作品有何不同時(shí),Cooper指出他們有意將《極品飛車》之前的最佳體驗(yàn)整合到一起。
Riley Cooper表示:“《極品飛車21:熱度》是我們將過往《極品飛車》游戲的最佳體驗(yàn)整合到一塊的第一步。我們有《極品飛車11:街頭狂飆》中合法的競(jìng)速元素,有《最高通緝》那樣的警察體驗(yàn),有《地下狂飆》、《生死卡本谷》和《極品飛車2015》那樣的風(fēng)格以及《極品飛車:宿敵》那樣的風(fēng)險(xiǎn)回報(bào)機(jī)制。這就是我們的目標(biāo),也是系列歷史上首次這樣嘗試。”
“當(dāng)你將合法的白天競(jìng)速以及夜晚的非法街頭競(jìng)速放在同一個(gè)屋檐下時(shí),它會(huì)讓每個(gè)體驗(yàn)都自己的維度。白天的競(jìng)速令人放松,而晚上的飆車則更具有挑戰(zhàn)性,更激烈。通過循環(huán)這兩種節(jié)奏不同的體驗(yàn),會(huì)讓各自保持新鮮感。”
《極品飛車21:熱度》將于11月8日發(fā)售,登陸PC(Origin)、PS4和Xbox One平臺(tái)。EA會(huì)員和Origin會(huì)員可于11月5日提前試玩10個(gè)小時(shí),而Origin高級(jí)會(huì)員可于11月5日游玩整個(gè)游戲。
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