無(wú)限火力是《英雄聯(lián)盟(League of Legends)》玩家最?lèi)?ài)玩的娛樂(lè)模式之一,國(guó)服也確定了上線時(shí)間!出乎大家意料的是,無(wú)限火力并沒(méi)有在世界賽打完之后開(kāi)啟,而是在10月16日就選擇回歸。
要知道在就在最近一次的問(wèn)拳頭欄目,拳頭首席設(shè)計(jì)師Riot_Mort表示在今年年內(nèi)無(wú)限亂斗將會(huì)以一種全新的形式回歸。在這里官方已經(jīng)把確定的改動(dòng)放出來(lái)了,讓我們來(lái)看看吧。
一、關(guān)于派克和琴女的平衡性改動(dòng),派克大招的傷害和W技能回血能力降低,琴女Q技能的回血能力降低??梢钥吹贸鰜?lái),官方對(duì)這種無(wú)腦加盾回血的套路也不是很喜歡的,這刀砍下去許多玩家的游戲體驗(yàn)就好上很多。
二、遠(yuǎn)古巨龍的刷新時(shí)間改了八分鐘刷新。無(wú)限火力本來(lái)就是一個(gè)偏娛樂(lè)的模式,大部分玩家玩無(wú)限火力是為了開(kāi)心,如果單方面的碾壓,不管是自己還是對(duì)手都不會(huì)太高興吧。
三、把遠(yuǎn)古龍的buff時(shí)間直接砍掉了三分之二。這個(gè)改動(dòng)還是和中立生物有關(guān),減少了BUFF時(shí)間,是避免了拿了一波龍BUFF就推平了對(duì)面,變相的加強(qiáng)了游戲的時(shí)間。
四、在符文方面,風(fēng)暴聚集的傷害提高了。風(fēng)暴聚集的改動(dòng)是激勵(lì)玩家進(jìn)行后期的戰(zhàn)斗,給了弱勢(shì)英雄翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。
這幾個(gè)改動(dòng)實(shí)質(zhì)上就是讓無(wú)限火力的節(jié)奏變慢一點(diǎn),讓無(wú)限火力一局對(duì)局的時(shí)間延遲。但這和之前拳頭問(wèn)設(shè)計(jì)師所說(shuō)的全新的形式完全不一樣,可能還有一些改動(dòng)是沒(méi)有透露的,具體的還是要等16號(hào)當(dāng)天進(jìn)入游戲才能知道。讓我們10月16日在召喚師峽谷見(jiàn)吧!
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