近日,日媒Famitsu采訪了小島秀夫本人,了解了一些新的關(guān)于《死亡擱淺(Death Stranding)》的情報(bào),包括空缺機(jī)制、game over機(jī)制、點(diǎn)贊系統(tǒng)、多人模式等內(nèi)容,其中小島秀夫更是做了一個(gè)非常奇妙的比喻。一起來看看吧~
空缺機(jī)制:被怪物或類人惡魔吃掉后,地圖上會出現(xiàn)一個(gè)深坑,那里的建筑也會消失,不過深坑會逐漸消失,其他玩家也會再次在那里修建建筑。
game over機(jī)制:《死亡擱淺》其實(shí)沒有“game over”,主角Sam死后也不會回到死前的某個(gè)狀態(tài)繼續(xù)游戲,而是Sam的靈魂會被拽入異世界,Sam需要找到自己的身體才能返回人間。
點(diǎn)贊系統(tǒng):如果玩家使用了一個(gè)其他玩家留下的道具/建筑,該物品會自動(dòng)收獲一個(gè)贊,而玩家還可以再手動(dòng)追加一個(gè)贊,也就是一個(gè)人共能給出兩個(gè)贊。小島秀夫表示,中西方玩家對這個(gè)機(jī)制意見不統(tǒng)一,美國測試員說他們不喜歡系統(tǒng)未經(jīng)允許自動(dòng)點(diǎn)贊,而日本測試員則表示可以接受。