2.《控制》
這是一款來自Remmedy的第三人稱動作冒險(xiǎn)游戲,畫面風(fēng)格看上去和《量子破碎》頗為相似,并運(yùn)用線性+碎片敘事的方式向玩家講述了一個(gè)充滿懸疑、驚悚的故事。
游戲的環(huán)境設(shè)定為一個(gè)獨(dú)特且不斷蔓延拓展的世界,我們所熟悉的現(xiàn)實(shí)與無法解釋的怪異相交融,該作結(jié)合了Remedy標(biāo)志性的槍戰(zhàn)風(fēng)格與超自然能力設(shè)定。在游戲中玩家需要結(jié)合運(yùn)用自己的多種超能力與可自定義的武器,在未知的世界中利用環(huán)境進(jìn)行戰(zhàn)斗。
Epic為了這款游戲更是怒砸949萬歐元買獨(dú)占,這款游戲也是第一批支持多重光纖追蹤效果的游戲,效果包括光線反射追蹤、接觸陰影與間接漫反射照明,PC版本的《Control》還支持NVIDIA DLSS技術(shù)。