近日在2019官方直播活動(dòng)中,《星際戰(zhàn)甲》創(chuàng)意總監(jiān)Steve Sinclair對(duì)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)做出了回復(fù)。
Steve Sinclair在直播時(shí)表示:“作為一名玩家,我希望加入這項(xiàng)功能。但作為一位開(kāi)發(fā)者而言,這(加入跨平臺(tái)功能)是我們能做出的最危險(xiǎn)的舉措。因?yàn)?,(雖然)有眾多游戲已經(jīng)啟用了跨平臺(tái)功能(但跨平臺(tái)功能仍處于早期階段),而它們當(dāng)中很多游戲都是較晚才推出的,它們有著不同的溝通環(huán)境來(lái)達(dá)成協(xié)議(譯者注:《星際戰(zhàn)甲》發(fā)售于2013年)。最主要的是,我們是一款不斷變化的游戲。我們會(huì)改變游戲模式、改變游戲玩法。我們會(huì)頻繁地做出巨量的改動(dòng)。這也是我們都很感興趣而且在探討的內(nèi)容。”
“盡管我們想(加入跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)),但我這認(rèn)為,這也是我們無(wú)法在1月當(dāng)下就做出承諾的一項(xiàng)內(nèi)容。也許游戲會(huì)加入不同程度(的跨平臺(tái)功能):我們一直在討論允許玩家跨平臺(tái)共用進(jìn)度、共用裝備,以及其他類似的功能。”
“相比于在一夜之間就做好完全的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)、交互,加裝上述功能的可行性明顯要高的多。”
在直播活動(dòng)中官方還介紹了更多將在今年內(nèi)實(shí)裝的游戲內(nèi)容,包括三種全新戰(zhàn)甲,以及持續(xù)八周的一項(xiàng)高難度活動(dòng),敬請(qǐng)期待。