近日在2019官方直播活動中,《星際戰(zhàn)甲》創(chuàng)意總監(jiān)Steve Sinclair對跨平臺聯(lián)機做出了回復。
Steve Sinclair在直播時表示:“作為一名玩家,我希望加入這項功能。但作為一位開發(fā)者而言,這(加入跨平臺功能)是我們能做出的最危險的舉措。因為,(雖然)有眾多游戲已經(jīng)啟用了跨平臺功能(但跨平臺功能仍處于早期階段),而它們當中很多游戲都是較晚才推出的,它們有著不同的溝通環(huán)境來達成協(xié)議(譯者注:《星際戰(zhàn)甲》發(fā)售于2013年)。最主要的是,我們是一款不斷變化的游戲。我們會改變游戲模式、改變游戲玩法。我們會頻繁地做出巨量的改動。這也是我們都很感興趣而且在探討的內(nèi)容。”
“盡管我們想(加入跨平臺聯(lián)機),但我這認為,這也是我們無法在1月當下就做出承諾的一項內(nèi)容。也許游戲會加入不同程度(的跨平臺功能):我們一直在討論允許玩家跨平臺共用進度、共用裝備,以及其他類似的功能。”
“相比于在一夜之間就做好完全的跨平臺聯(lián)機、交互,加裝上述功能的可行性明顯要高的多。”
在直播活動中官方還介紹了更多將在今年內(nèi)實裝的游戲內(nèi)容,包括三種全新戰(zhàn)甲,以及持續(xù)八周的一項高難度活動,敬請期待。