第五屆數字娛樂產業(yè)年度高峰會(DEAS)于2019年1月9日至10日在廈門磐基希爾頓酒店震撼登場,成為聚焦業(yè)界人士高度關注的年度盛會!其中,以“我想看世界”為主題的2018DEAS游戲企業(yè)出海專場作為本屆DEAS重要同期活動之一,由移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)和廈門市思明區(qū)人民政府主辦,上海漢威信恒展覽有限公司和廈門市動漫游戲產業(yè)協(xié)會聯(lián)合主辦,并得到廈門市文化改革發(fā)展工作領導小組辦公室和廈門市經濟和信息化局大力支持,于1月10日下午在廈門磐基希爾頓酒店隆重召開。
過去的一年,對于國內的游戲企業(yè)來說始終是不平靜的。平臺化、全球服、明顯提升的付費意識、獨立游戲開發(fā)者的蜂擁出現,攻占海外市場似乎成為游戲廠商們?yōu)榱松娑鴧f(xié)商一致的目標。在過去的一年里,有近六成的游企在海外收入方面保持增長,同時也意味著還有四成的出海玩家,面對著勉強維持收支甚至虧損的狀態(tài)。游戲出海,最終還是回歸到了它的本質,化身為一場“無精品不成活”的幸存者游戲。在這樣的產業(yè)背景下,“2018DEAS游戲企業(yè)出海專場”活動應運而生。
此次2018 DEAS游戲企業(yè)出海專場,主辦方邀請到在游戲出海領域有著豐富經驗的多位知名業(yè)界專家出席,分享諸多關于游戲出海的相關成功案例、數據、經驗和技巧。分享嘉賓有:阿里云華南解決方案總監(jiān)涂傳濱先生、游族網絡海外發(fā)行副總裁陸啟頔先生、三七互娛集團商務部總監(jiān)殷天明先生、Yeahmobi國內游戲業(yè)務副總裁吉永強先生、BlueStacks藍疊全球變現業(yè)務副總裁Ben Armstrong先生、Chartboost亞太區(qū)廣告變現總監(jiān)Eileen Keng女士、UCloud出海事業(yè)部商務拓展總監(jiān)謝樂冰先生,系統(tǒng)闡述了游戲出海面臨的問題和解決方案,分享了2019出海機遇,展望了2019游戲出海新趨勢,并就全球同服的游戲架構設計、圍繞用戶的經典重現等大家關心的問題進行了解讀。