蒸蒸日上的同人圈
借助于西山居美術(shù)與文案在中國(guó)傳統(tǒng)武俠文化與當(dāng)代流行文化之間所取的平衡,劍網(wǎng)3已經(jīng)成為了中國(guó)本土ACG文化中的重要組成部分,擁有數(shù)量眾多且層出不窮的優(yōu)秀同人作品。中國(guó)的許多漫展上都可以看到以劍網(wǎng)3各門(mén)派套裝為主題的Cosplay活動(dòng),在中國(guó)的影響力完全不輸給東方、型月等老牌日式同人。
官方對(duì)于同人的高開(kāi)放和合理扶植更是《劍網(wǎng)3》的同人作品席卷各大影音平臺(tái)網(wǎng)游區(qū)的重要原因,同人作者和官方的良好互動(dòng),進(jìn)而吸引到了不少優(yōu)秀作曲、作詞、歌唱者的加入、令劍網(wǎng)3的同人文化更加多彩。
再發(fā)新芽的常青樹(shù)
縱觀網(wǎng)游界,《劍網(wǎng)3》也是一棵常青樹(shù),9年歷程,也并不是游戲宣告衰落的開(kāi)始,這離不開(kāi)西山居對(duì)于游戲環(huán)境用心的維護(hù)。“電競(jìng)化”或許會(huì)成為平衡硬核玩家和修仙玩家的天平,但14個(gè)門(mén)派,超過(guò)300個(gè)技能,想要PVE和PVP都做到平衡應(yīng)該是一件非常困難的事。雖然現(xiàn)在的結(jié)果并不能讓所有玩家滿意,但至少?gòu)?ldquo;長(zhǎng)風(fēng)破曉”版本開(kāi)始,西山居還是能讓玩家看到誠(chéng)意的。
更多地圖加入重制隊(duì)列,對(duì)于無(wú)縫大地圖的嘗試,主線劇情急速展開(kāi),愈發(fā)吸引玩家,《劍網(wǎng)3》、西山居和玩家一直在向著好的方向前進(jìn)著。
青山不改,綠水長(zhǎng)流,我們?cè)?ldquo;世外蓬萊”中等待大俠再次歸來(lái)!