《塵埃拉力賽2.0(DiRT Rally 2.0)》不久即將發(fā)售,而關(guān)于游戲的情報(bào)也越來越多了。近日,我們又得知了一些《塵埃拉力賽2.0》的重要情報(bào),這一次是關(guān)于游戲的車損系統(tǒng)的,讓我們一起來了解下吧!
《塵埃拉力賽2.0》的首席游戲設(shè)計(jì)師Ross Gowing最近透露稱,《塵埃拉力賽2.0》中你的載具所遭受到的損壞在比賽中將會(huì)一直保持下去,而不會(huì)在比賽結(jié)束以后就“神奇地”消失。因此玩家需要規(guī)劃好他們?cè)谳d具維修上的費(fèi)用,并考慮好在進(jìn)入下一場(chǎng)比賽之前,載具的哪些部分和組件需要優(yōu)先維修好。根據(jù)Gowing的說法,他們之所以要這樣設(shè)計(jì)游戲,是為了讓玩家在比賽中更負(fù)責(zé)任,不僅僅要考慮到如何駕駛,也要考慮到自己應(yīng)該如何完成比賽。
Ross Gowing說:“在之前的游戲中,你會(huì)以非常搞笑的方式越過終點(diǎn)線,哪怕是翻滾過去,你無需承擔(dān)相應(yīng)的后果。而我們?cè)绞强紤]這一點(diǎn),就越想讓玩家承擔(dān)起導(dǎo)致自己載具損壞的責(zé)任……我建議玩家越過終點(diǎn)線柱子的時(shí)候最好能放慢速度!”
在《塵埃拉力賽2.0》你將駕駛史上最強(qiáng)力的越野車接受挑戰(zhàn),在精心挑選出的全世界最具代表性的拉力賽道上披荊斬棘,牢記即使最小的失誤也能導(dǎo)致賽段的失敗。 你需要依靠自己的直覺,在這最具沉浸感和專注于越野體驗(yàn)的賽道中一往無前。包括了全新的真實(shí)操縱模式、輪胎選擇以及表面污漬處理。發(fā)動(dòng)你的拉力車穿越現(xiàn)實(shí)中新西蘭、阿根廷、西班牙、波蘭、澳大利亞和美國的越野環(huán)境,只有你的領(lǐng)航員和你的本能指引你前行?!秹m埃拉力賽》和《塵埃4》有所不同,它將會(huì)聚焦于純粹的擬真賽車體驗(yàn),是一款非常硬核的拉力賽游戲。
《塵埃拉力賽2.0》將于2019年2月26日發(fā)售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
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