近年來,游戲市場(chǎng)的不斷完善促使中國游戲產(chǎn)業(yè)向細(xì)分化、深度方向發(fā)展,在科技的驅(qū)動(dòng)下,數(shù)字娛樂還將以哪些內(nèi)容形態(tài)出現(xiàn)在我們面前呢?相信吳松先生會(huì)在本屆DEAS的演講中為我們帶來他的思考和見解,敬請(qǐng)期待!
此外,本屆DEAS除“科技驅(qū)動(dòng)下的娛樂呈現(xiàn)”板塊外,還設(shè)有“創(chuàng)新需求下的產(chǎn)品思路”板塊和“生態(tài)競(jìng)爭(zhēng)下的優(yōu)化運(yùn)營(yíng)”板塊,并將邀請(qǐng)諸多業(yè)界領(lǐng)袖發(fā)表主題演講,深入解讀2018產(chǎn)業(yè)現(xiàn)象,共同探討數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展新方向。
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