剛開始玩《櫻花大戰(zhàn)》,我覺得這是一個SRPG,慢慢地,這個游戲給我披著SPRG外衣的戀愛游戲之感,最后,這是一個披著游戲外衣的浪漫歌劇,我這么下定義。
以演歌味十足的《ゲキテイ(檄!帝國華撃団)》為開場,主角大神一郎帶著非常興奮的心情初次來到帝都,因為他就要開始為保護(hù)帝都而戰(zhàn),并正式成為帝國華擊團(tuán)降魔迎擊部隊花組的組長。不過當(dāng)他來到帝國華擊團(tuán)總部的時候,卻發(fā)現(xiàn)那里竟然是一座劇場,原來這座劇場就是帝國華擊團(tuán)的基地,大神被賦予的任務(wù)便是用神秘武裝“光武”和華擊團(tuán)的成員們共同對抗邪惡的黑之巢會。
游戲被分為日常培養(yǎng)好感加機(jī)甲策略兩部分,日常部分就和當(dāng)時大部分的美少女游戲一樣,通過不同的選項提升好感,最終攻略心儀的妹子。個性鮮明,人設(shè)一目了然的眾女主角成為了這個游戲的亮點,不論是標(biāo)準(zhǔn)“大和撫子”式溫柔善良卻為人坦率還有一點小迷糊的真宮寺櫻,傲嬌毒舌背后堅守驕傲的大小姐神崎堇,堅強(qiáng)又脆弱的大姐姐瑪麗亞,古靈精怪的小妹妹愛麗絲,粗神經(jīng)的天天制造爆炸的天才少女李紅蘭,《櫻花大戰(zhàn)》基本上包含了當(dāng)時玩家所有喜歡的女生類型。
KONAMI用一部《心跳回憶》將美少女游戲從16位色的時代正式帶入256色的時代,美術(shù)風(fēng)傳統(tǒng)光源,向新動畫風(fēng)虛擬光源轉(zhuǎn)變,取消過渡,簡化陰影,路徑涂色,硬質(zhì)線條的90年代賽璐璐風(fēng)逐漸開始浮上水面?!稒鸦ù髴?zhàn)》的畫風(fēng)和人設(shè)更是當(dāng)時佼佼者,藤島康介的作畫就是說不上來哪里好,但離開了就讓人受不了,不過如同女主角真宮寺櫻的人設(shè),脫胎于日本大正時代的架空背景下,在大部分角色現(xiàn)代化的著裝中,真宮寺櫻一席和服登場,給人非常直觀的與大都市格格不入的鄉(xiāng)下大小姐之感,粉色的櫻花點綴其上,既映襯她“櫻”的名字,也沒有尋常大小姐那種不易親近的疏離感。比較容易被大眾接受,作為系列主推的庶民級偶像非常合適。
1997年7月19日~21日,帝國歌劇団花組第一回公演在東京厚生年金會館登場,劇中劇演目為櫻花大戰(zhàn)游戲中的劇中劇“因愛之故”,主演為真宮寺櫻和瑪麗亞·橘,起因為制作人廣井王子想打造一個能夠媲美日本寶冢歌劇團(tuán)的舞臺,“櫻花大戰(zhàn)歌謠秀”成為了雖然每年辦、每年賠,但是帶給眾人愛與夢想的舞臺。后來更是發(fā)展出了“櫻花大戰(zhàn)新春歌謠秀”、“櫻花大戰(zhàn)晚宴秀”、“櫻花大戰(zhàn)紐約歌謠秀”等諸多分支舞臺作品。
標(biāo)準(zhǔn)的三波段笑的創(chuàng)始人之一,成為日后動畫界大小姐模板的神崎堇的聲優(yōu)富澤美智惠在2002年隱退成為了當(dāng)年歌謠秀的主題,制作組還為她做了一集“神崎堇 引退紀(jì)念”的OVA。
美少女+機(jī)器人,聲優(yōu)=角色,《櫻花大戰(zhàn)》是一個超前性的作品,從這么一個受眾基本局限于日本市場的SPRG,在經(jīng)濟(jì)大病初愈的當(dāng)時全系列超過500萬份的銷量就足以見得。