游戲劇情
游戲的故事背景設置在中國古代的春秋戰(zhàn)國時期,這一時期,是一個諸侯割據(jù)、百家爭鳴的亂世,劇情選擇吳越爭霸的故事為切入點,來展開這幅宏偉的畫卷。
夫椒之戰(zhàn),越國慘敗,數(shù)年后,入?yún)菫榕脑絿鞴篡`回到越國。作為東南霸主的吳國,怎會做出縱虎歸山的不智之舉?勾踐在臥薪嘗膽后又發(fā)生了怎樣的變化?伍子胥之死又有怎樣的隱秘?
有縉云兮造神兵,臨東海兮筑天梯。天梯未成縉云衰,而今吳越俱不及。---朱余城
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
作為一款3D古裝角色扮演游戲,完全拋棄回合制,采用即時戰(zhàn)斗。能與看到的敵人直接開始戰(zhàn)斗的模式無論在玩法還是故事表現(xiàn)上,都可能給玩家?guī)砀玫捏w驗。
雖然在即時戰(zhàn)斗的前提下,仍采用小隊作戰(zhàn)的模式,在關卡設計與人工智能方面都存在很多挑戰(zhàn),但希望這種新的嘗試,能讓玩家對3D古裝角色扮演游戲產生不同的印象。
關卡設計
游戲將按章節(jié)推進,而每個章節(jié)內容將圍繞據(jù)點-關卡的二元結構展開。在據(jù)點中,玩家收集線索、養(yǎng)成隊伍;在關卡中,玩家擊敗怪物、推進劇情。
除了正常的關卡推進,玩家還可以通過一個特殊道具回到之前已經攻略的關卡。在這些強化過的關卡中可以完成一些支線任務,或是收集養(yǎng)成所需要的素材。章節(jié)關卡的最后會有一場決戰(zhàn),玩家將迎來不一樣的挑戰(zhàn)。
素皚幽幽,天火煌煌。東海之山,波谷之殤。
九黎舊部,無復哀傷。祈愿吾主,重征四方。
---夸父地宮
養(yǎng)成系統(tǒng)
游戲提供了多種養(yǎng)成途徑,來幫助玩家完成游戲挑戰(zhàn)。
等級:完成各種任務,不斷磨練,提升等級。
天賦:提升角色能力,解鎖更多招式。
裝備:鍛造裝備、收集元素精華強化裝備,甚至升格神器。
美食:收集食材、烹制食物,在關卡中獲得持續(xù)的提升效果。
靈符:提靈化符,戰(zhàn)斗中使用可扭轉乾坤。
煉丹:古法制煉,獲取各式仙丹妙藥,為戰(zhàn)斗續(xù)航。
小游戲
游戲中的資源收集環(huán)節(jié)用小游戲來體現(xiàn),讓收集過程變的妙趣橫生。
釣魚:走遍八荒,發(fā)現(xiàn)隱秘的釣魚地點,自己動手來捕釣各種古魚。
挖礦:翻山越嶺,只要把握打擊的節(jié)奏,再堅硬的礦石都不在話下。
采集:尋幽探秘,需要玩家能眼疾手快,才能采到最具靈性的草藥。
除了資源收集,在主線劇情和關卡玩法中,也會穿插一些特別的玩法。
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