不久前才發(fā)售的《漫威蜘蛛俠》可以說(shuō)是風(fēng)頭正盛,它不僅靠頭三天賣(mài)出300萬(wàn)份的佳績(jī)成為史上銷售速度PlayStation第一方獨(dú)占游戲,同時(shí)游戲的口碑也相當(dāng)不俗,尤其對(duì)漫威粉絲們而言,《漫威蜘蛛俠》可以算是最不容錯(cuò)過(guò)的漫威游戲。
而面對(duì)如此好的開(kāi)局,漫威官方自然也是相當(dāng)滿意。漫威游戲業(yè)務(wù)主管Bill Rosemann轉(zhuǎn)發(fā)了GameSpot的一篇關(guān)于《漫威蜘蛛俠》的訪談視頻推文,他表示自己最喜歡其中這么個(gè)說(shuō)法:“《漫威蜘蛛俠》就像是漫威游戲的‘鋼鐵俠’”,這句話來(lái)自Insomniac Games的創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar。
Bill Rosemann表示,《漫威蜘蛛俠》的意義就如同漫威電影宇宙(MCU)的第一部電影(鋼鐵俠),它揭開(kāi)了漫威游戲的新紀(jì)元。
如果你對(duì)MCU有所了解,那么一定知道《鋼鐵俠》作為MCU的開(kāi)山之作可謂是意義重大,作為漫威賭上命運(yùn)的電影,它開(kāi)啟了一個(gè)新的時(shí)代,讓漫威元素真正成為了全球流行的文化?,F(xiàn)在,漫威官方也是以這樣的眼光去看待《漫威蜘蛛俠》游戲,漫威游戲終于有了一款主流3A大作,而接下來(lái),玩家們將迎來(lái)的或許就是“漫威游戲宇宙”的時(shí)代。
《鋼鐵俠》(2008年上映)