在今天舉行的TGS2018上,來(lái)自中國(guó)的游戲《西游記之大圣歸來(lái)》正式登臺(tái)亮相。總監(jiān)服部達(dá)也先生和制作人北川龍?zhí)壬桥_(tái)做了演講,為在場(chǎng)的所有人再一次介紹了這款游戲?!段饔斡浿笫w來(lái)》目前在日本市場(chǎng)的暫譯名是《MONKEY KING: HERO IS BACK》。
《西游記之大圣歸來(lái)》的電影與2015年在中國(guó)上映,當(dāng)時(shí)拿下了9.56億元人民幣的票房,是一個(gè)非常有人氣的作品。兩位制作人都談到,制作這款游戲的契機(jī)是PS4逐漸在中國(guó)普及,所以制作屬于中國(guó)的PS4大作游戲十分重要,而制作屬于中國(guó)的游戲,就需要用中國(guó)本土的IP,于是《西游記之大圣歸來(lái)》這個(gè)IP被選中。
對(duì)于《西游記》這個(gè)題材,日本人可能不是很熟悉,許多知道《西游記》的日本人也僅僅對(duì)《西游記》停留在“三藏法師帶領(lǐng)3個(gè)徒弟去天竺取經(jīng)”這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的概念里。兩位制作人在現(xiàn)場(chǎng)也進(jìn)行了一番介紹,《西游記》發(fā)生在唐朝,唐朝對(duì)于中國(guó)人來(lái)說(shuō)就有點(diǎn)像幕府末期,戰(zhàn)國(guó)時(shí)代這樣一種感覺(jué)。
為了制作《西游記之大圣歸來(lái)》,制作團(tuán)隊(duì)多次到中國(guó)取材,并且閱讀了許多《西游記》相關(guān)的文獻(xiàn)資料,請(qǐng)教了有關(guān)方面的專家。同時(shí)融合了日本和中國(guó)兩方對(duì)《西游記》的看法和觀念,才有了現(xiàn)在的《西游記之大圣歸來(lái)》。曾經(jīng)有人擔(dān)心游戲會(huì)在中國(guó)和日本實(shí)行不同的動(dòng)作和策略,但是這一擔(dān)心在今天被兩位制作人否定了。
《西游記之大圣歸來(lái)》將于2019年初發(fā)售,登陸PS4平臺(tái)。作為一款中日文化融合的游戲,小編十分期待游戲在兩個(gè)市場(chǎng)上的表現(xiàn)。
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