《血腥劍斗(Mordhau)》是一款主打歐洲中世紀(jì)冷兵器戰(zhàn)爭題材的第一人稱多人對戰(zhàn)游戲。其玩法模式主要是以64人為基礎(chǔ)的多人城池攻防對戰(zhàn),因此可以稱作是一款多人版的《騎馬與砍殺》(或是《天國:拯救》的多人模式),而主要的戰(zhàn)斗方式,則和之前的《騎士:中世紀(jì)戰(zhàn)爭》有類似之處,但這款游戲在戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)的很多方面都有的強(qiáng)化。
近日,游戲官方公布了一部最新的開發(fā)日志,展示了開發(fā)團(tuán)隊(duì)在過去一段時(shí)間為游戲引進(jìn)的大量非常新穎、真實(shí)的玩法機(jī)制。相關(guān)視頻如下:
據(jù)介紹,游戲在近期的開發(fā)中,引進(jìn)了遠(yuǎn)程弓兵兵種,具體包含短弓兵、長弓兵以及十字弩兵。
而弓箭在操控過程中,弓可以拉滿的一小段時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)射擊,但是如果拉滿的時(shí)間過長,弓就會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的抖動(dòng)。而十字弩則沒有這種抖動(dòng),但瞄準(zhǔn)時(shí)的晃動(dòng)會(huì)比較大。
弓箭在射擊敵人時(shí),需要玩家找準(zhǔn)瞄準(zhǔn)點(diǎn),盡量射向敵人身體沒有護(hù)甲保護(hù)的部位才能造成更大的傷害。