在總量調(diào)控和版號(hào)獲取愈發(fā)困難的前提下,今年整個(gè)游戲業(yè)都有些不好受,而棋牌游戲更是“死傷無(wú)數(shù)”,有關(guān)部門還公開表示涉及“德州”等敏感題材的游戲就別想著過(guò)審了。但客觀來(lái)講,由于棋牌業(yè)自身的特殊性和長(zhǎng)期發(fā)展畸形所導(dǎo)致的不規(guī)范,大家心里都明白它們?cè)缤矶紩?huì)得到整治,畢竟“賭博”這樣的行為顯然是違法的,該來(lái)的總該還是要來(lái)。
棋牌業(yè)何去何從
無(wú)論線上線下,如果只是單純的打牌娛樂,那對(duì)很多人來(lái)說(shuō)顯然是無(wú)法接受的,“必須賭點(diǎn)什么”才是常態(tài),而在監(jiān)管愈發(fā)嚴(yán)格的情況下,線上賭博既違法也沒有出路。在失去了“線上麻將館”這層的體驗(yàn)之后,廠商們又拿什么來(lái)留住玩家呢?
各大棋牌公司公開的財(cái)務(wù)也顯示國(guó)內(nèi)棋牌市場(chǎng)的紅利已經(jīng)消耗殆盡,或許真如那些專家所說(shuō),在海外尋找出路和進(jìn)行自身的轉(zhuǎn)型才是當(dāng)務(wù)之急吧。
這陣刮在棋牌游戲身上的寒風(fēng)或許還將持續(xù)很久。