事實(shí)上,由于官方預(yù)告視頻只使用了30fps,游戲也鎖定在了30fps,所以無法從中對(duì)游戲的運(yùn)行幀數(shù)做出分析判斷。不過好消息是,在整個(gè)視頻中,運(yùn)行幀數(shù)是一直保持在30fps的,沒有降低過一次。如果這段視頻是標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)機(jī)展示視頻,那么游戲本身應(yīng)該確實(shí)是能夠穩(wěn)定運(yùn)行的。
當(dāng)然,以上的這些分析都是基于R星發(fā)布的那段實(shí)機(jī)演示視頻做出的,而不是針對(duì)游戲本身做出的,所以與游戲的真實(shí)表現(xiàn)可能會(huì)略有出入;不過總的來說,作為一款純主機(jī)游戲,《荒野大鏢客2》的畫質(zhì)表現(xiàn)還是蠻不錯(cuò)的。
而且,《荒野大鏢客2》不像《俠盜獵車手》系列那樣,擁有高聳的摩天大樓和諸多行人——那些東西結(jié)構(gòu)復(fù)雜,往往會(huì)比較難以渲染;所以它能夠在畫質(zhì)細(xì)節(jié)上分配更多的GPU運(yùn)算力,從而將這些效果更好地展現(xiàn)出來。
《荒野大鏢客2》將于10月26日登陸PS4和Xbox One。
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