Siggraph(計(jì)算機(jī)圖形圖像特別興趣小組)年會(huì)始于1974年,在圖形圖像技術(shù)、計(jì)算機(jī)軟硬件以及CG等方面有相當(dāng)?shù)挠绊懥?。在最近?018大會(huì)上,NVIDIA展示了他們擁有圖靈架構(gòu)的Quadro RTX顯卡,并承諾將會(huì)把實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)普遍帶入電子游戲和電影產(chǎn)業(yè)。
這一系列顯卡可以處理每秒10G(10000000000條)的光線,擁有16TFLOPS運(yùn)算能力。圖靈架構(gòu)GPU出現(xiàn)被稱作是自2006年并行計(jì)算架構(gòu)的CUDA GPU以來(lái)最偉大的突破。大會(huì)上展出的一些特性包括interoperable rasterization、光線追蹤、運(yùn)算力和AI人工智能。他們還帶來(lái)幾段視頻展示他們的成果。
【游俠網(wǎng)】光線追蹤技術(shù)展示-英偉達(dá)Quadro RTX
【游俠網(wǎng)】光線追蹤技術(shù)展示 二-英偉達(dá)Quadro RTX
擁有16GB幀緩存和6G每秒光線處理能力的Quadro RTX 500的起價(jià)在2300美元,24GB幀緩存、10G每秒光線處理的RTX 600需要6300美元,而最強(qiáng)的48G幀緩存、10G每秒光線處理的RTX 800則需要10000美元。自然這不是普通的消費(fèi)者所能承受的,Quadro顯卡也確實(shí)主要用于專業(yè)領(lǐng)域。
關(guān)閉光線追蹤技術(shù)
開(kāi)啟光線追蹤技術(shù)
借助DLAA反鋸齒等技術(shù),這些圖靈Quadro可以提供更長(zhǎng)的實(shí)時(shí)光線追蹤渲染時(shí)間。在本次大會(huì)的站臺(tái)上,NVIDIA承諾在幾年之內(nèi),他們就將讓電子游戲的畫(huà)面看起來(lái)和電影一模一樣!所以雖然目前來(lái)說(shuō),這些RTX顯卡因太貴而不會(huì)對(duì)游戲業(yè)產(chǎn)生多大影響,但是未來(lái)它們將會(huì)帶來(lái)巨大的改變,讓游戲的畫(huà)面實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。翻頁(yè)可查看更多視頻截圖。