《贊歌(Anthem)》在E3 2018上一經(jīng)展出,就憑借其驚人的視覺(jué)效果和精密的游戲機(jī)制吸引了大量眼球。不過(guò)目前傳出的游戲相關(guān)訊息并不多。最近,BioWare的Mark Darrah又確認(rèn)了游戲武器和護(hù)甲的一些相關(guān)信息。
當(dāng)Darrah在Twitch上被問(wèn)到《贊歌》的護(hù)甲和槍械是否會(huì)有隨機(jī)產(chǎn)生的技能、屬性點(diǎn)數(shù)時(shí),他回答:“是的。”不過(guò)他似乎并不愿意提供更多的信息。而根據(jù)之前得到的消息,我們知道BioWare對(duì)于游戲中裝備的升級(jí)提供了兩種渠道:直接購(gòu)買(mǎi)一件新的更強(qiáng)大的武器,或者給已經(jīng)升過(guò)級(jí)的武器繼續(xù)進(jìn)行強(qiáng)化。
毫無(wú)疑問(wèn),采用這樣的兩種升級(jí)方式將使得玩家能夠長(zhǎng)期地進(jìn)行投資,而由于同時(shí)加入了一定的隨機(jī)性,玩家使用兩種方法就會(huì)各有千秋了。不過(guò),BioWare將如何具體處理技能點(diǎn)數(shù)和屬性點(diǎn)數(shù)的隨機(jī)性呢?它們將被如何運(yùn)用于武器和護(hù)甲呢?在《贊歌》的競(jìng)爭(zhēng)游戲——《命運(yùn)》的相關(guān)論壇中也有過(guò)很多這方面的討論。究竟《贊歌》游戲裝備系統(tǒng)效果將會(huì)如何,讓我們拭目以待吧。
《贊歌》計(jì)劃于2019年2月22日登陸PS4、Xbox One和PC。
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