《輻射76(Fallout 76)》是Bethesda首次嘗試制作純多人在線游戲,盡管他們對此感到“慌得一比”,他們的一些設(shè)定確實很有趣。比如游戲中的陣營系統(tǒng),游戲?qū)⒉粫峁╊A(yù)先設(shè)定好的一系列陣營來供玩家選擇,而是采用了一套更加靈活的方法。
在Gamereactor的一次采訪中,制作方Pete Hines表示,《輻射76》中的陣營系統(tǒng)將與以往略有不同,將會以玩家的角色扮演為核心,根據(jù)他們想要玩怎樣的角色來建立相應(yīng)的陣營。
“你們不需要我們來設(shè)定陣營,你們可以自己創(chuàng)造陣營。”Hines說,“哪怕你們想要做志愿者也沒問題;你們可以招募一波兒志愿者到處去幫助別人、扶危濟困。如果你想要做一名商人,你可以環(huán)游地圖兜售物品,或者可以建立一個供大家進行交易的場所,這都是沒問題的。你們不需要我們來制作這些系統(tǒng),游戲會允許你們自己來做。在《輻射76》里,人人都可以成為自己想要成為的那個人。”
這聽起來確實很厲害,而且這也是Bethesda游戲工作室最擅長制作的游戲內(nèi)容。在《輻射》系列和《上古卷軸》系列,角色扮演一直都是非常重要的一部分,而可以成為任何自己想要成為的角色并建立相應(yīng)的陣營/公會?這應(yīng)該是一套非常獨特又靈活的系統(tǒng)了。你們說呢?
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