【零件收集】
本作的零件收集采用了一種全新的機制,擊破敵方機體后會掉落機體零件讓玩家拾取,拾取到的零件會顯示在屏幕下方的零件換裝槽上。玩家可以隨時更換這些拾取的零件進行戰(zhàn)斗。這種模式加大了戰(zhàn)斗的隨機性,本身來說是個不錯的嘗試。但是與之相關(guān)的一些不合理設(shè)定,讓整個零件收集模式的體驗也變得十分糟糕。
首先玩家一次最多只能攜帶5個零件,收集到的零件要送到回收裝置中,才能在戰(zhàn)后結(jié)算中獲取。這造成一局游戲中,玩家想要獲得大量零件的話。就得不停做“垃圾搬運工”不停拾取零件送去回收裝置。
其次,攜帶在身上的零件會因為遭到敵人持續(xù)的攻擊而掉落,游戲中小兵的攻擊欲望極其強烈,一路打一路掉零件的事也時有發(fā)生。而當(dāng)你到達回收裝置時,還需要花費數(shù)秒的時間進行零件傳輸,這期間你會被各種攻擊打斷傳輸或者打掉零件,傳輸完后,傳送裝置會消失,隨機出現(xiàn)在地圖的另一個地方。值得一提的是,AI隊友也會進行零件的回收,隊友傳輸完零件后,回收裝置會短暫的消失幾秒后再次出現(xiàn)在原地。當(dāng)你跑到回收裝置處發(fā)現(xiàn)AI隊友搶先交貨,估計大部分人會和我一樣一槍崩掉這些豬隊友的心都有了。
第三點是戰(zhàn)場中掉落的零件非常多,但是玩家只能通過外觀來辨識零件。至于哪些是新零件哪些是已經(jīng)獲取過的舊零件只能再拾取后才能查看,沒辦法快速選擇拾取自己想要獲得的零件。
+戰(zhàn)場隨時拾取、變換零件的戰(zhàn)斗模式還算新穎
-優(yōu)化極差卡頓嚴(yán)重
-關(guān)卡任務(wù)單調(diào)
-場面混亂
-細節(jié)上錯漏較多缺乏誠意