再過幾個(gè)月《戰(zhàn)地5》就要發(fā)售了,近日YouTube用戶Westie為我們帶來了《戰(zhàn)地5》里的一段狙擊手演示,并向大家詳細(xì)介紹了這個(gè)職業(yè)在新游戲中的新變化。
《戰(zhàn)地5》新演示:
在《戰(zhàn)地1》中,對狙擊玩家來說一個(gè)比較大的變化,就是在一定距離內(nèi),狙擊只需要擊中敵人的上半身即可獲得擊殺,然而《戰(zhàn)地5》將這個(gè)機(jī)制取消,現(xiàn)在想要用狙擊一槍斃敵,就必須得瞄準(zhǔn)頭部。
同時(shí),《戰(zhàn)地5》中對于子彈的初速也有一定程度的削減,DICE在《戰(zhàn)地1》中極大加強(qiáng)了子彈在剛離開槍管之后的射速,對于大多數(shù)玩家來說,這也能夠更準(zhǔn)確地在中近距離擊中目標(biāo),不過《戰(zhàn)地5》在這方面上的改動(dòng)并不太明顯,而《戰(zhàn)地1》中同樣加入了子彈在飛行中的速度衰減,這一點(diǎn)在《戰(zhàn)地5》中則沒有太大變化。
此外,《戰(zhàn)地5》重新加強(qiáng)了游戲中狙擊槍的子彈下墜,在4代中,計(jì)算子彈下墜的弧線是狙擊槍對射時(shí)非常精髓的一點(diǎn),這樣做需要更高的技巧,但同時(shí)也會(huì)讓玩家們在擊中后獲得更大的成就感。不過由于《戰(zhàn)地5》中加強(qiáng)了子彈初速,因此感覺起來并不像4代中那么明顯。
高清視頻畫面:
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:戰(zhàn)地5專題
更多相關(guān)討論請前往:戰(zhàn)地5論壇