在E3 2018 PlayStation Live直播活動中,索尼互娛邀請了《死亡擱淺(Death Stranding)》游戲總監(jiān)小島秀夫和Guerilla Games總經(jīng)理Hermen Hulst舉行座談,一起來看看兩位游戲界巨擘在訪談中的發(fā)言。
外媒DualShockers對訪談內(nèi)容進行了總結(jié),概括如下:
1、小島秀夫提到,在《死亡擱淺》新預(yù)告中,在介紹兩位女主角的同時,他想要展示一些游戲玩法并且提供一些解答。
2、通常游戲中的英雄們大多是精英&特殊人,《死亡擱淺》的主角Sam只是個藍領(lǐng),但他還是能憑借自己的血肉之軀和精神的力量來拯救世界。
3、Guerilla公司的Hulst提到,他的團隊和小島制作(Kojma Productions)都非常重視細節(jié);兩家團隊使用的游戲引擎一致,但游戲看起來卻如此不同,這真是太棒了。
4、小島秀夫表示自己曾經(jīng)并不確信蕾雅·賽杜和林賽·瓦格納會不會同意與他進行合作。而她們兩人能夠同意合作,也讓他感到極度榮幸。小島表示這兩人都是出色的演員,同意她們對于此項計劃(《死亡擱淺》)也是貢獻頗多。小島秀夫表示能與她們共事是他的榮幸。拔叔和弩哥也同樣如是,小島表示自己覺得他們是在跟自己一起開發(fā)游戲了。
5、Hulst表示,他對于小島制作會如何運用Decima引擎的電影化管線(cinematic pipeline)感到非常好奇。他認為小島運用Decima引擎的方式也會推動他們的工作。
6、小島秀夫透露,《死亡擱淺》中有一項游戲機制是關(guān)于讓弩哥保持平衡的。
7、Silent Poets樂隊是小島秀夫朋友的朋友。當(dāng)小島收到他們的最新專輯、播放第一首樂曲時,他立刻就在腦海中浮現(xiàn)出了一幅Sam在世界中行進的畫面。你可以說這部預(yù)告正是這首歌曲以及Decima引擎帶來的成果。