【評測前言】
兇險復(fù)雜的地牢和鍥而不舍的年輕勇者總是層數(shù)不窮。當(dāng)看到《夜勤人》時,相信大家都會有相同的感覺。又是熟悉的像素RPG,又是熟悉的roguelike風(fēng)格。作為年邁的以撒玩家對于此類游戲一直不太有抗性,畢竟其中豐富的元素和無限的可能讓這類游戲有著不可替代的魅力和可玩性。
和一般roguelike游戲不同的是《夜勤人》還加入了模擬經(jīng)營元素。在其他游戲中玩家大多是只會扮演一名冒險家。和商人交易戰(zhàn)利品購買道具等是再日常不過的事了。但是在本作中我們卻擁有一間家傳的古老商店需要經(jīng)營。我們既是勇者也是商人,這截然不同的兩種人設(shè)會產(chǎn)生怎樣的摩擦和碰撞就需要玩家自己到游戲中探索感受了。
+細(xì)膩的像素表現(xiàn)
+rogue結(jié)合經(jīng)營的新鮮玩法
-略顯空乏的內(nèi)容容易玩膩