熟悉光榮特庫摩的玩家一定非常熟悉這個(gè)說法:“XX作品就是給另一系列探路的”。確實(shí),無論是“無雙”還是“三國志”或者“信長之野望”系列,都在改進(jìn)與革新的道路上推出過眾多的版本,通過不斷的嘗試來對游戲進(jìn)行完善和進(jìn)化。這就是光榮在這類歷史題材游戲類型上開發(fā)的方式。而《無雙大蛇》系列正是這個(gè)開發(fā)思路下的產(chǎn)物。
如果說真的有一款作品是系列“試水”之作,那么我覺得是和《大蛇無雙》頗為相似的《無雙全明星》。
希望《無雙大蛇3》也能出瑪麗羅斯,prprpr
總的來說,《無雙大蛇》系列是將光榮特庫摩旗下最為知名的兩款無雙游戲的優(yōu)點(diǎn)集中并融合在一起的作品,通過將《真三國無雙》系列和《戰(zhàn)國無雙》系列在發(fā)展過程中所獲得的經(jīng)驗(yàn)集中在一起的大雜燴。系列作品質(zhì)量都相當(dāng)穩(wěn)健,除了關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的劇情破壞了無雙系列慣有的歷史感之外,還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
一騎當(dāng)千的戰(zhàn)斗和眾多的可操作角色,極其殺時(shí)間的收集養(yǎng)成要素,加上光榮一脈傳承的優(yōu)秀人設(shè),《無雙大蛇》系列無疑是集無雙系列的賣點(diǎn)為一身的割草大作。割草么,就是一個(gè)爽,無論是操作上還是視覺上,都能夠令人滿足。